Belépés
A Fallout egy közepesen összetett társasjáték, 1 - 4 játékos részére, az átlagos játékidő hosszú, akár 2 - 3 óra is lehet. A játékot 2017-ben jelölték a Golden Geek Awards díjára Legjobb tematikus játék kategóriában. A társast, a bonyolultsága miatt, csak 14 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít az akció pontok, a moduláris tábla, a...
A Fallout egy közepesen összetett társasjáték, 1 - 4 játékos részére, az átlagos játékidő hosszú, akár 2 - 3 óra is lehet. A játékot 2017-ben jelölték a Golden Geek Awards díjára Legjobb tematikus játék kategóriában. A társast, a bonyolultsága miatt, csak 14 éves kortól ajánljuk kipróbálni. A játékmenet erősen épít az akció pontok, a moduláris tábla, a váltakozó képességek, a történetmesélés és a szerepjátszás mechanizmusokra.
Üdv Itthon!
A pusztaság veszélyes hely! Szűkösek az erőforrások, hátsó szándék mindenütt, és halálos ellenségek lesnek rád minden sarkon. A Fallouttársasjátékban az akcióid végzetes következményekkel járhatnak! Küldetések teljesítésével megváltoztathatod kalandozásaid menetét, és a találkozások alkalmával hozott döntéseid befolyásolhatják a népesség rólad alkotott véleményét.
A Vasutat kellene támogatnod vagy az Intézetet? Vajon az Acél Testvériség felülkerekedik-e az Enklávén? Felfedezed-e a 84. Menedék titkát? Szedd össze a barátaidat, legyél S.P.E.C.I.A.L.-is, és szerezz befolyást a pusztaságban a Fallout társasjátékkal
Kategória: Sci-Fi, Felfedező, Kaland, Miniatűrök, Videójáték alapú
Mechanizmus: Akció pontok, Moduláris tábla, Váltakozó képességek, Történetmesélés, Szerepjátszás, Pakli tervezés, Terület mozgatás, Kockadobás, Solitaire, Narrative Choice / Paragraph
Ehhez a társasjátékhoz elérhető magyar szabálykönyv, amit ide kattintva le is tudsz tölteni!
A társasjátékhoz MAGYAR bemutató videó is tartozik! Nézd meg őket és nem lesz gond a szabályokkal!
Ez a társasjáték kapható a boltokban! Nézd meg partnereink ajánlatát, vagy próbáld ki az árkalkulátort!
Akár cserélném is! Csak személyesen itt: Budapest III.!
Eladó 2x használt Fallout társas alap játék vagy small worldre cserélném. Sajnos nekünk nem jött be ez a szerepjáték típus.
96 érdeklődő
Egyszerre több játékot vásárolnál? Próbáld ki az Árkalkulátort és kiszámoljuk neked a legoptimálisabb feltételeket, hogy a legjobb árat kapd meg!
Ha szereted a jó sztorikat, és nem akarsz napokig játékszabályt bújni, ezeket a társasjátékokat érdemes kipróbálnod.
Kalandok a pusztaságban: az asztalokon is megelevenedik a kultikus Fallout-univerzum, hiszen küldetéseket teljesítve, ellenfelekkel harcolva és befolyást szerezve a társasjáték-változatban is bejárhatod az ikonikus helyszínt.
Az egész játék a pusztaságban játszódik, és az atomháború utáni poszt-apokaliptikus világgal kell szembenéznünk nekünk, játékosoknak. Mindenféle radioaktív szörnnyel, vadállattal, banditával és robottal kell megküzdenünk a játék során.
JEM 2019 január
Vegyes érzelmeim vannak a Fallout társassal kapcsolatban mind játék, mind dizájn terén.
Jobban örültem volna, hogy ha a Fallout 3 előtti dizájnt használják, de az még nem lenne gond, viszont egy ilyen drágább társasnál nagyon örültem volna saját "art"-nak, nem pedig a játékból kiemelt dolgok lennének, ugyanis ez így megúszós.
A játék tetszett, viszont vakartam itt-ott a fejem. A legjobb Power Armort simán el lehet téveszteni, ha máshogy döntesz, legközelebb viszont csukott szemmel is tudod hol lesz. Az újrajátszhatósága sok esetben nem túl acélos.
A kooperatív része se az igazi. A játéknál valahogy nem akarták figyelembevenni, hogy mi működött más társasnál, csak minimálisan kapirgáltak benne.
A két frakció jó is benne, meg nem is. Egyrészt valószínűleg direkt csak ennyi van, hogy valaki vegye meg a kiegészítőt is, viszont jobban tetszett volna, ha településeknek oldunk meg küldetéseket és nem kell a két nagy frakcióval görcsösen foglalkozni.
A játékban is Megaton városánál jól elvoltam, nem akartam mindenképpen a főküldetést végigvinni. Tökéletes volt az is. (Ugyanígy a korábbi és későbbi részeknél is.)
A sebzés pedig nem az igazi. Ahogy az előttem író is mondja, túl sok múlik a szerencsén.
Összességében nem rossz játék, de inkább csak Fallout-szerű, mint konkrétan Fallout játék. Ugyanígy érzek a modernebb Fallout részekkel is. Abszolút más hangulata van az első két résznek.
Szerkesztve: 2024. okt 29. 09:41
Közben megérdeklődtem a Deltánál: pontos dátumot nem írtak, de jövőre érkezik a játék újranyomása :)
Ezek szerint mégsem tervezi újra kiadni a Delta... pedig szerintem bőven lenne rá kereslet (főleg, ha a fordítási hibákat is javítanák) :(
Válasz burgermeiszter (2023. márc 17. 15:31) üzenetére
.
Szerkesztve: 2024. júl 25. 11:05
Így már értem, köszönöm a gyors választ, valóban egy kicsit megzavart a szöveg :)
Válasz syndi-cate (2023. nov 06. 00:13) üzenetére
Minden kör végén húzunk egy feladatkártyát, amik aktiválhatnak egyes ellenfeleket, majd ez a feladatkártya megy a dobópakliba. A Fallout magyar nyelvű szabálya kicsit "fura", mert a megszokotthoz képest pont fordítva írja le a kör és a forduló jelentését (köszönjük szépen Deltavision az efféle pontos és pöpec fordítást ❤️ ). Szóval itt a "forduló" az a TE KÖRÖD ,s a "kör" pedig amikor mindenki végrehajtotta a saját akcióit és lezárul egy FORDULÓ. Így akkor huzunk feladatkártyát amikor minden játékos végzett, amit itt "körnek" neveznek. Te magad (mint játékos) max 4 feladatkártyával rendelkezhetsz egy időben, ha többet szerzel, ki kell választanod melyik négy maradjon nálad és a többi megy ugyanugy a dobóba. Viszont ha elfogy a feladat húzópali, akkor mindkért frakció kap +1 +1 lépést a hatalomsávon és ezután kell újrakeverni a dobópaklit új húzónak.
Válasz kiss.istvan3636 (2023. nov 05. 13:52) üzenetére
Szia! Nemtom tudsz -e segiteni egy szabálynál! Feladat kártyát minden forduló végén húzunk vagy csak ha elfogy és újra keverjük?
Válasz syndi-cate (2022. jan 18. 14:33) üzenetére
Köszi a válaszokat!
Közben megérdeklődtem a Szellemlovasnál aztán pedig a Delta Vision-nél.
A szellemlovas oldalán azt írják hogy az első egyedévben várható, viszont egyeztettem velük és azt mondták hogy a Delta Vision hivatalosan még nem nyilatkozott arról mikor lesz újranyomás.
Ezután a Deltavision-höz fordultam és azt a választ kaptam hogy tervezik újra kiadni még ebben az évben, de egyelőre nem tudnak pontos dátumot mondani. :)
Nem, nem a Shelter az az ingyenes mobil/pc játék asztali verziója, ez a "nagy" Fallout meg egy történetvezérelt nagy asztali társas, ami ÍGY és ÍGY néz ki.
Válasz maricusi (2023. márc 06. 12:05) üzenetére
Igen, látszik, hogy nem ismerem a játékot, így hamarabb járt a kezem, mint az eszem. Én a Fallout Shetter - A társasjátékkal kevertem. Azt hittem ugyanaz a játék, csak más kiadás.
Válasz syndi-cate (2023. márc 06. 10:28) üzenetére
Akik itt árulják, egyikük 2022. júl 2. a másikuk 2022. dec 2.-án volt utoljára online az oldalon. Webshopokból kifogyott. A Delta reprint NINCS BEJELENTVE 2023-as évre , így (szerintem) már egyáltalán nem várható, és a Delta lemondott róla. Reménykedem benne hogy az Amazon-os Fallout élőszereplős sorozat talán rendít valamit az újrakiadáson való gondolkodáson.
A megéri-e kérdésre a válasz pedig szubjektív. Annak aki soha életében nem is hallott a Fallout-ról, annak ez a fura ameri játék lesz, mindenféle mutált lényekkel, meg fura quest-ekkel.
Aki ismeri és szereti a Fallout világát, annak egész jól visszadja a játékok hangulatát. Habár a találkozásokból kevés van és hamar kisimerhetők/megjegyezhetők melyik a jó válasz, de a mászkálás, a felfedezés izgalma, bennem van a sokadik játék után is. A harcok, az viszont bosszantóan ameri, így aki el tudja fogadni hogy szinte minden a kockadobáson múlik az nem borul ki tőle.
Árban, ha arra gondolok hogy egy szimpla csempepakolgatós Azulért elkérnek kb ugyanennyit, simán megéri egy Fallout kedvelő játékosnak.
Ad Victoriam!
Válasz maricusi (2023. márc 05. 15:59) üzenetére
Itt a játék alatt is ketten árulják, vagy a Vaterán is többen hirdetik, két kiegészítő is van fent. Az árát nem tudom megítélni, hogy megéri-e.
Válasz burgermeiszter (2023. márc 05. 14:47) üzenetére
Sziasztok, szerintetek lesz még reprint belőle? Mert most sehol sem lehet kapni. :(
Jól visszaadja a Fallout hangulatot, mind a szörnyek, mind a tárgyak, mind a quest-ek szintjén.
Grafikában a Fallout4 játékot idézi (szerintem a kártyák képei is a játékból vannak).
Találkozáskártyák mennyisége szerintem kevés, sokszor ismétlődnek pár újra játszás után, így kiismerhető melyek a jó válaszok.
Az ameri típusú harc néha égbekiáltóan gyötrelmes (példa, ott állok egy masszív T-45 power armor-ban feszítve, kezemben plazmavető, viszont támadásoknál a kockákkal folyamatosan rossz eredményekt dobok, így én körbelövöm az ellent, de az ettől függetlenűl rajtam midíg sebez.) Gonosz, nagyon gonosz a sebzéseolsztás ezen része és sokszor fusztráló is.
Játékidő sok, készülni kell arra hogy órákban mérjük, bármelyik questet is kezdjük el.
Az alábbi játékok a hasonlítanak leginkább a(z) Fallout társasjátékhoz
Boly- feb 09. 14:45
- Válasz
- / +3
A Fallout nekem hozta a kötelezőt, se többet se kevesebbet. A videójáték hangulata, a kupakok, a színhasználat a játékban, a minőségi figurák, a sztorik, a pusztaság felfedezése, a gyűjthető holmik, ez mind megvan. De...
A harcrendszer nem épp a játék erőssége, túl nagy a szerencsefaktor szerepe, de legalább lehet egy kicsit egyensúlyozni a játékban fellelhető különféle kártyákkal, növelve főként az újradobások számát. Amúgy a kockák design-ja nagyon, de nagyon jó lett, jó ránézni és gurítani vele egyaránt. Az ujrajátszhatóság eléggé sérül azáltal, hogy ha már egyszer felfedeztünk mindent, vagy sok küldetést megcsináltunk, csak az alapjáték újrajátszásával nem lesz új a nap alatt. Az inzerttől se várjunk sokat, tipikus FFG az újabb szériákból, vagyis kapunk egy képpel kasírozott hullámkartont, ami az alkatrészek hiányában sikeresen kitölti a doboz belsejét, és egy középső mélyített sávba tudjuk pakolni az elemeket és kártyákat.
Az első pár játékot érdemes igazán kimaxolni benne, amennyire persze a játék engedi, hogy megkapjuk a teljes Fallout érzést, de azokon a játékalkalmakon én ismét a pusztaságban éreztem magam. Kerestem a jobbnál jobb fegyvereket, ruhákat, csináltam a küldetéseket és fedeztem fel a pusztaság ismerős helyeit, ezek összessége valóban megidézte számomra a játékok hangulatát. Aztán, amikor már több játékon túl voltunk azt éreztem, amit már az előzőekben is leírtam, hogy nem volt újdonság érzete, a kártyáknak, küldetéseknek, helyszíneknek és agresszívan követelte a játék a kiegészítőt. De ha belegondolunk akkor épp ez szokott történni egy videójátéknál is, ha túl sokszor játsszuk végig, akkor már kívülről tudjuk mi hol van a játékban és ha van, kell egy DLC, hogy más tartalmat kapjunk ugyan abban a környezetben. Az hogy ez jó-e egy társasnál, az már egy teljesen más kérdés, de én emiatt nem haragszom erre a játékra. Egy év után most vettük elő újra és ismét hozta a kívánt életérzést, egy kicsit pihentetni kell, és aztán kezdődhet a kaland újra előröl.